Saloon Simulator: jak pozbyć się slush – poradnik

Saloon Simulator jak pozbyć się slush: szybko usuwaj rozlane drinki, planuj narzędzia i ograniczaj bałagan dzięki dobrym manierom i meblom.

Dlaczego lepki bałagan po drinkach kosztuje cię noc

Czysta podłoga jest częścią obsługi, a nie obowiązkiem odkładanym na zamknięcie. Saloon Simulator: jak pozbyć się slush to fraza, która pojawia się, gdy szklanki się pocą, mikstury kapią, a deski między barem i stolikami stają się śliskie. Ma to znaczenie, bo ten wyciek konkuruje o ten sam czas sprzątania, którego potrzebujesz na kurz, śmieci i krew po bójkach, a goście nie będą czekać, aż znajdziesz właściwe narzędzie.

Saloon Simulator oficjalny zrzut ekranu

Oficjalny zrzut ekranu · Źródło: Steam

W Blueberry przez długie okresy prowadzisz salę sam. Doświadczenia graczy z pełnych sesji pokazują, że zamówienia piętrzą się, a rozlane płyny leżą pod nogami. Recenzja wczesnej wersji nazwała sprzątanie sztywnym, a nie satysfakcjonującym, co pasuje do odczucia w gorączce: animacja jest prosta, zegar nie zatrzymuje się, a pominięte przetarcie staje się drugim bałaganem, gdy przejdzie przez nie następny gość.

Slush w praktyce to wodnista reszta po drinku. To nie przedmiot fabularny i nie ta sama plama co krew. Pomyśl o niedopitym cydrze, ginie, który ominął szklankę, piwie, które nigdy „nie przyjęło się” w miasteczku, albo miksturze takiej jak tonik typu „olej wężowy”, który jeden z miejscowych próbuje wcisnąć jako lek na wszystko. Jeśli go nalewasz, wstrząsasz lub podajesz przez zatłoczony kontuar, część ląduje na drewnie. Zostawienie jej spowalnia obsługę, sprawia, że salon wygląda na zaniedbany, i podkopuje reputację, którą zdobywasz, dbając o miejsce. Podsumowanie na koniec dnia śledzi, jak prowadziłeś salę. Nagrody od Mr. Locka pojawiają się później w skrzynce przed twoim pokojem, więc noc spędzona na ślizganiu się po starych drinkach to noc, którą oddałeś.

Oficjalne szczegóły i aktualizacje są na stronie Saloon Simulator w Steam. Korzystaj z tej strony, gdy patch zmienia narzędzia lub menu, ponieważ klipy społeczności szybko się dezaktualizują.

Slush, krew, kurz i śmieci to różne zadania

Nowi barmani traktują każdą ciemną plamę jako ten sam cel mopa. To marnuje kilka sekund, które masz między whiskey a talerzem. Godziny otwarcia uczą cię usuwać śmieci i kurz, a potem ustawiać stoły i krzesła. Później obsługa dodaje rozlane drinki, resztki jedzenia w miejscu zamówień, a po bójce krew. Wątki fabularne mogą też dodać zwłoki do listy. Żadne z tych rzeczy nie dzieli jednego rytmu sprzątania ze slush po drinkach.

BałaganJak wygląda w grzeKiedy się pojawiaCo zrobić najpierw
Slush po drinkuMokra, lepka ciecz przy barze, szklankach lub po złym nalaniuPodczas serwowania drinków i eksperymentów z miksturamiPrzetrzyj miejsce, zanim spadnie na nie następne zamówienie
Resztki jedzeniaResztki w miejscu zamówienia lub zepsuty talerzPo zamówieniu z ikoną posiłku albo spalonym gotowaniuOczyść stanowisko, aby następny talerz miał miejsce
Kurz i śmieciSuche śmieci w zaniedbanym budynkuSamouczek i każde pomieszczenie, którego nie odświeżyłeśUsuń je przed otwarciem, nie w środku gorączki
KrewCiemne plamy po bójceImpulsywni goście zaczynają się bićPrzerwij bójkę, a potem sprzątnij, zanim tłum rozniesie plamy
Brud fabularnyKrew lub ciało związane z fabułąSkryptowe sceny z miejscowymi, na przykład z grabarzemDokończ zadanie, a potem wróć do normalnego dbania o podłogę

Raporty społeczności z demo już wskazywały dwa problemy, które nadal kształtują sposób, w jaki ludzie mówią o sprzątaniu. Jeden gracz nie potrafił stwierdzić, gdzie mają trafiać spalone lub zepsute potrawy. Inny powiedział, że jedna bójka zostawiła zbyt wiele plam krwi, by poradzić sobie z nimi przy pełnym tłumie. Slush po drinku jest cichszą wersją tego problemu: nie ogłasza się bójką, więc rozprzestrzenia się, gdy patrzysz na ikony nad głowami w poszukiwaniu chili, soli lub shotu.

Czytaj gościa, potem podłogę. Pragnienie napędza zamówienia drinków. Głód napędza posiłki. Impulsywność zwiększa szansę na bójkę. Maniery to cecha, która zmniejsza skłonność do zostawiania bałaganu. Jeśli kałuża pojawiła się zaraz po nalaniu, to slush albo rozlanie. Jeśli pojawiła się po ciosach, to krew, a wytarcie samego baru nie załatwi sprawy.

Usuwaj slush bez tracenia tempa

Nie ma osobnego przycisku „usuń slush” opisanego w publicznych poradnikach. Saloon Simulator: jak pozbyć się slush to czynność narzędzia do sprzątania na mokrym miejscu, wykonana zanim następny gość w nim stanie. Samouczek umieszcza narzędzia w menu zakładek. Gdy salon jest zamknięty, mniejsze prace z meblami korzystają z menu okrężnego i podświetlonego obiektu. Podczas otwartej nocy trzymaj się interakcji sprzątania wymierzonej w sam bałagan. Nie zbaczaj w personalizację, bo ten tryb jest dla zamkniętej sali.

Stosuj tę kolejność, gdy bar jest mokry, a drzwi wciąż otwarte.

KrokCzynnośćDlaczego działa
1Dokończ lub odstaw bieżące nalewanieSzklanka w rękach blokuje sprzątanie
2Otwórz menu narzędzi i weź narzędzie do sprzątaniaNarzędzia powinny być o jedno menu dalej, nie zakopane w skrzyni
3Celuj w mokrą plamę, nie w pobliskie krzesłoPodświetlony bałagan jest celem; meble to inny tryb
4Oczyść miejsce zamówienia, jeśli są tam też resztkiSesje graczy pokazują „posprzątaj miejsce zamówienia” jako osobny etap
5Uzupełnij szklankę lub butelkę, którą właśnie odstawiłeśPusta szyna powoduje drugie rozlanie przy następnym nalewaniu
6Obsłuż czekającą ikonę nad głowąGoście wychodzą, jeśli sala wydaje się zignorowana, nawet przy luźnym liczniku
7Przetrzyj ponownie po bójce lub złym przepisieJedno przejście rzadko obejmuje rozbryzg plus drugie skapnięcie

Utrzymuj pętlę krótką. Sesja rozgrywki, która próbowała jednocześnie gotować, nalewać gin i rozmawiać z Earlem, skończyła się „bałaganem tutaj” i ludźmi wciąż czekającymi. To jest tryb porażki. Zadania rozmów mogą poczekać jedną kwestię. Śliska plama na przejściu nie może, bo każdy gość, który przez nią przejdzie, roznosi wygląd zaniedbania.

Jeśli „slush” to w rzeczywistości nieudana mikstura w naczyniu, nie podawaj jej. Wczesne raporty społeczności mówiły, że zepsute jedzenie nie ma oczywistego kosza. Traktuj złe nalanie tak samo jak zepsuty talerz: nie podawaj, zwolnij pojemnik i wyczyść stanowisko, zanim zaczniesz następny przepis. Syrop cukrowy, cydr, whiskey i dziwne mikstury zmieniają drink, ale nie zmieniają zasady. Ładna kombinacja, która ląduje na podłodze, nadal jest rozlaniem.

Patrz na ikonę nad głową gościa, zanim opuścisz bar. Gracze podawali zły talerz, ponieważ podpowiedź była małym symbolem, a nie zapisanym zamówieniem. Zła potrawa oznacza kolejną podróż, kolejną szansę na skapnięcie, a czasem gniewną kwestię o truciu miasteczka. Popraw zamówienie, potem przetrzyj. Zgadywanie podwaja bałagan.

Wyczucie czasu, które utrzymuje podłogę przed tłumem

Stan saliSprzątać teraz?Podawać teraz?Praktyczna decyzja
Jeden mokry krąg, brak kolejkiTakPo przetarciuDziesięć sekund teraz oszczędza rundkę później
Trzech gości z ikonami drinkówWyczyść punktowo tylko przejścieTak, najpierw drinkiZamówienia pragnienia to szybka gotówka
Ikona posiłku plus mokre miejsce zamówieniaOczyść miejsce, potem gotujTalerz w drugiej kolejnościJedzenie nie będzie leżeć na resztkach
Bójka właśnie się skończyłaNajpierw krew, potem slushTylko jeśli ktoś zaraz wychodziPlamy się mnożą, jeśli je ignorujesz
Salon zamkniętyPełny reset: rozlania, śmieci, układBrak obsługiMeble niestandardowe tylko po zamknięciu
Rano, przed otwarciemKurz, śmieci, uzupełnienie zapasówNieOtwieraj na suchej podłodze

Przydatny nawyk z zajętych sesji: nigdy nie zaczynaj długiego gotowania, gdy świeża kałuża leży na drodze z kuchni do baru. Gotowanie już zjada czas. Dodanie poślizgu w drodze powrotnej sprawia, że jeden drink staje się trzema plamami.

Narzędzia, zamknięcie i suche otwarcie

Dwa tryby bywają mylone. Sprzątanie podczas obsługi odbywa się, gdy goście wciąż mogą wejść. Personalizacja odbywa się tylko po zamknięciu. Menu okrężne, przechowywane meble i zmiany wzorów są na to zamknięte okno. Jeśli szukasz mopa, a menu radialne oferuje tylko narzędzia dekoracyjne, jesteś w złym trybie. Zamknij lokal albo przełącz się z powrotem na zestaw narzędzi do obsługi z menu zakładek, którego używa samouczek.

Zanim otworzysz drzwi, zrób rundkę, którą wczesne recenzje nazywają prawdziwą pierwszą pracą: śmieci, kurz, a potem stoły i krzesła, przy których goście mogą usiąść. Slush po drinkach nie powinien jeszcze istnieć. Jeśli istnieje, to pozostałość z ostatniej nocy, bo spałeś zamiast go sprzątnąć. Łóżko kończy dzień i pokazuje podsumowanie tego, co zrobiłeś dla salonu. Spanie na mokrej podłodze jej nie szoruje. Przetrzyj, potem śpij, jeśli plama wciąż jest w publicznym pomieszczeniu.

Poranne nagrody nie zastępują tej rundki. Poziomy reputacji mogą wrzucić pieniądze lub odblokowanie sklepu do skrzynki przed twoim pokojem. To bonus za dbanie, a nie NPC do sprzątania. Wczesne materiały mówiły też, że zatrudnianie personelu jeszcze nie zostało dodane, choć deweloperzy wspominali o większej pomocy później. Nie czekaj na wynajętego ochroniarza ani pomywacza, który zmiecie slush. Nawet jeśli późniejszy patch doda dodatkowe ręce, podłoga przed tobą wciąż jest twoja podczas bieżącej gorączki.

Nawyki przechowywania zapobiegają wielu wodnistym bałaganom. Rozpakuj kufla i butelki do właściwego stojaka, zamiast zostawiać otwarte skrzynki na przejściu. Przebieg rozgrywki, który kupił wołowinę, fasolę, marchew, paprykę i sok z cytryny, i tak musiał odłożyć każdy element przed gorączką. To samo dotyczy ginu, whiskey i piwa. Butelka na podłodze to przyszłe rozlanie. Butelka na szynie to trzysekundowe nalewanie.

Kiedy eksperymentujesz z nowym przepisem, najpierw zrób jedną porcję. Lista kuchenna szybko staje się dziwna: podroby, stwardniałe herbatniki, słodzone serca, pikantne dania. Zły test, który mimo to podasz, ściąga skargi i dodatkowe sprzątanie. Sprawdź system na jednym talerzu lub szklance, wyczyść stanowisko, a potem gotuj pod ikonę, która pasuje.

Meble i maniery, dzięki którym slush wraca rzadziej

Nie możesz zobaczyć cech gościa, zanim wejdzie. Wyjaśnienie w grze jest bezpośrednie: każdy klient ma sześć cech, a meble zmieniają te cechy u wszystkich od chwili postawienia przedmiotu. Maniery to ta, która ma znaczenie dla slush. To skłonność do unikania zostawiania bałaganu. Impulsywność ma znaczenie dla krwi, bo zwiększa szansę na bójkę. Miejsca do siedzenia sprzyjające kontaktom społecznym ściągają ludzi razem, co jest dobre dla sali i złe dla promienia rozbryzgu, jeśli stół jest już mokry.

CechaCo zmieniaZwiązek z bałaganemJak ją wzmocnić
ManieryMniejsza szansa na zostawienie bałaganuBezpośrednio ogranicza slush i resztkiMeble, których opis podnosi maniery
ImpulsywnośćWiększa szansa na rozpoczęcie bójkiKrew, nie rozlany drinkUnikaj przedmiotów, które ją podnoszą, jeśli bójki cię zalewają
PragnienieChęć zamówienia drinkaWięcej nalewania, więcej szans na skapnięcieUtrzymuj szynę zaopatrzoną, aby nalewanie było czyste
GłódChęć zamówienia posiłkuResztki w miejscu zamówieniaWyczyść miejsce, zanim położysz jedzenie
BogactwoSzansa na dodatkowe zamówieniaWięcej szklanek na gościaZaplanuj czas na drugie przetarcie
Umiejętności społeczneHazard, pokoje, dodatkowa aktywnośćDłuższe pobyty, większy ruchUżywaj stołów społecznych, ale zostaw miejsce do wycierania

Przeczytaj rozszerzony opis w sklepie lub w ekwipunku przed zakupem. Stół, który podnosi umiejętności społeczne, robi to, co powinien: ludzie siadają i rozmawiają. Miejsca mogą ciążyć ku zamożnym. To przydatne pieniądze, ale też więcej zamówień, czyli więcej szans na rozlanie. Wybierz trzy stoły, na które naprawdę cię stać, ustaw je z miejscem do przejścia i nie wpychaj krzeseł na jedyną ścieżkę, którą używasz, niosąc drinki.

Muzyka też może wpływać na cechy, ale ten sam samouczek, który wyjaśnia meble, mówi, że szczegóły muzyki pojawiają się później. Dopóki nie dostaniesz tej lekcji, nie zakładaj, że piosenka zetrze podłogę. Postaw przedmiot, potwierdź linię cechy, a potem otwórz ponownie.

Wczesny asortyment Earla to praktyczny sposób na zmianę sali bez czekania na wymyślną produkcję. Niesprzedane przedmioty z piwnicy mogą pojawić się tanio, podczas gdy lepsze towary czekają na szefa i twoją gotówkę. Osobliwe meble aukcyjne mogą być trudne do odsprzedania przez niego, a nadal przydatne dla ciebie, jeśli linia cechy pomaga manierom lub przynajmniej nie podbija impulsywności. Najpierw podejrzyj. Ładna sofa, która robi gości hałaśliwymi, stworzy krew, której nie wytrzesz tak szybko jak slush.

Zamknij salon, zanim zaczniesz przestawiać. Wymiana małego przedmiotu, dywanu lub wzoru to praca po godzinach. Robienie tego z kolejką w drzwiach to sposób na utratę zarówno sprzedaży, jak i czystej podłogi. Przechowuj nieużywane przedmioty, aby nie były kolejną przeszkodą w alejce.

Poprawki, gdy plama nie chce zejść

Większość momentów „to nie chce zejść” to zły cel, zły tryb albo drugie rozlanie lądujące na pierwszym. Wykonaj tę kontrolę, zanim uznasz, że plama utknęła.

ObjawPrawdopodobna przyczynaPoprawka
Narzędzie nic nie robi na mokrym miejscuPodświetlasz krzesło lub dekoracjęPodejdź bliżej i celuj w podświetlenie bałaganu
Menu pokazuje wzory, a nie środek do czyszczeniaPomieszczenie jest w trybie personalizacjiDokończ lub anuluj; sprzątaj tylko w trybie obsługi, dekoruj tylko po zamknięciu
Kałuża wraca w sekundyNowe nalanie lub przechodzący gośćPrzetrzyj ścieżkę, potem zwolnij następne podanie
Ciemna plama ignoruje przetarcie drinkaTo krew po bójce, nie slushZajmij się bójką, potem wyczyść krew osobnym przejściem
Stanowisko pozostaje zablokowaneZepsute jedzenie lub pełny garnekZwolnij naczynie; nie podawaj nieudanego dania
Cała sala wygląda brudno przy otwarciuSpałeś zamiast zrobić wczorajszą rundkęPrzetrzyj przed snem, odkurz ponownie przed otwarciem
Tłum zbyt gęsty, by widzieć podłogęMeble społeczne plus długi pobytWyczyść tylko główną alejkę, a kąty po wyjściu kilku osób

Doświadczenie graczy w zatłoczonej godzinie jest spójne: będziesz biedny w czasie, nie w mopach. Goście nadal chcą ginu w kieliszku, cydru w szklance barowej i jedzenia pasującego do ikony. Przepraszanie za brakujące ciasto nie wysuszy podłogi. Podawaj, co możesz, przetrzyj alejkę i pozwól jednemu niecierpliwemu stałemu klientowi odejść, zamiast kręcić się w miejscu.

Bójki zasługują na osobne przejście. Opinie z demo narzekały, że pokrycie krwią było duże i trudne do opanowania przy pełnym tłumie. Jeśli ktoś impulsywny zaczyna wymachiwać pięściami, zatrzymaj bójkę, odeślij rannego gościa do lekarza, gdy gra o to poprosi, i dopiero potem ścigaj plamy. Slush po drinku pod rozbryzgiem krwi poczeka trzydzieści sekund. Druga bójka nie.

Reputacja to długoterminowa nagroda za tę dyscyplinę. Codzienne podsumowanie to nie tekst dla klimatu. Dbanie podnosi twoją pozycję, a nowy poziom wypłaca się następnego ranka. Pieniądze z czystej, ruchliwej nocy kupują też stoły, które podnoszą maniery, i tak Saloon Simulator: jak pozbyć się slush zmienia się z panicznego wycierania w krótsze przetarcie. Nadal sprzątasz. Po prostu rzadziej, a plamy pozostają na tyle małe, by trafić między nalewaniami.

Jeśli patch przeniesie narzędzie z menu zakładek, zaufaj aktualnej podpowiedzi sterowania w grze bardziej niż staremu klipowi. Zadanie pozostaje to samo: zobacz mokre miejsce, użyj środka czyszczącego na tym miejscu, uzupełnij zapasy, podaj i nie otwieraj koła dekoracji, dopóki drzwi są zamknięte.

FAQ

Jaka jest najszybsza metoda na pozbycie się slush w Saloon Simulator?

Odstaw bieżącą szklankę, wybierz narzędzie do sprzątania z menu narzędzi obsługi i użyj go na mokrym podświetleniu, zanim przyjmiesz następne zamówienie. Wyczyść miejsce zamówienia, jeśli są tam resztki. Potem nalewaj ponownie z butelki na szynie, a nie z podłogi. Sprzątanie całej sali może poczekać, aż kolejka zmaleje albo salon zostanie zamknięty.

Czy slush po drinku to ta sama plama co krew po bójce?

Nie. Slush to wodnisty wyciek z nalewania i mikstur. Krew pojawia się po bójkach impulsywnych gości, a raporty społeczności mówią, że takie plamy zajmują więcej miejsca niż jedno rozlanie. Najpierw przerwij bójkę, wyczyść krew osobnym przejściem i nie oczekuj, że przetarcie drinka zakończy walkę.

Czy meble mogą powstrzymać gości przed robieniem slush?

Zmniejszają ten nawyk, ale nie zakazują rozlań. Maniery to cecha związana z nie zostawianiem bałaganu, a każdy postawiony przedmiot zmienia cechy każdego gościa. Przeczytaj opis w sklepie lub ekwipunku, przedkładaj maniery nad sam wygląd i zostaw miejsce do chodzenia, abyś nadal mógł wycierać. Twoje własne złe nalania i tak trafiają na podłogę, niezależnie od tego, jak uprzejma jest sala.

Gdzie trafiają zepsute drinki i spalone talerze?

Gracze demo zgłaszali, że utylizacja zepsutych potraw była niejasna. Nie podawaj nieudanego dania. Zwolnij szklankę lub garnek, wyczyść stanowisko i ugotuj albo nalej świeże, pasujące do ikony gościa. Jeśli podłoga przyjęła wylanie, potraktuj tę kałużę jak slush i przetrzyj ją, zanim ponownie otworzysz alejkę.