Saloon Simulator: Mehr Räume freischalten – Guide

Saloon Simulator: So schaltest du mehr Räume frei – heuere Earl für das zweite Gästezimmer an und nutze Wealth+-Deko, damit Übernachtungen mehr einbringen.

Warum sich ein zweites Gästezimmer finanziell lohnt

Wenn deine Bar bereits voll ist und das Obergeschoss noch halb fertig aussieht, entscheidet die Frage, wie du in Saloon Simulator mehr Räume freischaltest, ob aus der Beherbergung echte Einnahmen werden oder nur leerer Boden bleibt. Zusätzliche Gästezimmer gehören zu den beständigsten Upgrades im aktuellen Early-Access-Build, aber sie sind leicht zu verpassen, wenn du dein Geld zu früh ausgibst oder nie mit dem richtigen Händler sprichst. Dieser Guide erklärt, wie du in Saloon Simulator mehr Räume freischaltest – basierend auf dem, was Spieler tatsächlich auf Steam berichtet haben – und zeigt dann, wie du diese Räume einrichtest, damit Übernachtungsgäste mehr zahlen.

Saloon Simulator offizieller Screenshot

Offizieller Screenshot · Quelle: Steam

Drinks und Teller sind der tägliche Fleiß. Gästezimmer sind der ruhigere Posten, der sich auf den Service draufsetzt. Spielererfahrungen aus einem ausführlichen Steam-Guide beziffern ein ordentlich ausgebautes Zimmer auf etwa 7 bis 9 Dollar pro Besuch. Das ist ein Vielfaches des 50-Cent-Aufschlags beim Kochen einer einzelnen Mahlzeit, und du stehst nicht den ganzen Zahlungszeitraum am Herd. Allein wird es eine volle Bar nicht erreichen, aber es ist sauberes zusätzliches Geld, sobald das Zimmer tatsächlich offen und eingerichtet ist.

Der Management-Haken ist das Timing. Community-Berichte sagen, du solltest mit zwei vermietbaren Zimmern rechnen, nicht mit einem Hotelflügel, und die Eröffnungsstory verlangt weiterhin eine Geldreserve, bevor du dekorierst. Stühle zu kaufen, bevor du den zweiten Raum vermieten kannst, bindet Geld, das du anderswo brauchen könntest. Behandle das zweite Zimmer als Projekt mit einem Händler und einem Einrichtungsstandard, nicht als Knopf, den du am ersten Tag drücken kannst.

EinnahmequelleBerichtete RenditeWie oftSo liest du sie
Barservice mit Instant-DrinksEtwa $100 für einen vollen TagTäglichErgebnis eines Guide-Autors, kein garantierter Erlös
Ausgebautes Gästezimmer$7–$9 pro BesuchBei jeder VermietungBraucht Tier-2-Stücke mit Wealth+
Aufschlag durch gusseisernen OfenBis zu $0,50 extra pro MahlzeitBei jeder gekochten BestellungStärkster Küchen-Boost, bevor Zimmer skalieren
Goldwaschen$8–$13Zweimal pro WocheBester Nebenjob für einen Zimmer-Fonds
Wagen zerlegenEtwa $3, manchmal $5Zweimal pro WocheNiedrige Priorität
ZuglieferungKein klarer GewinnWenn angebotenDieser Spieler überspringt sie

Diese Zahlen sind Community-Benchmarks, keine Patch-Note-Versprechen. Der $100-Tag stammte von einem Spieler, der bereits Küchen-Upgrades und eine Serviceroutine hatte, die Walkouts verhinderte. Deine Summe wird sich danach richten, wie viele Kunden du hältst. Die sinnvolle Rangfolge ist: stetiger Barservice zuerst, Ofen-Aufschlag auf jede Mahlzeit, dann Gästezimmer, sobald sie eingerichtet sind. Mini-Games sind Nebengeld, nicht das Geschäft.

Begleiche die Story-Schulden, bevor du renovierst

Das Spiel beginnt in einer Story mit Tutorial und Quests. Folge dieser Spur. Spielererfahrungen sind beim Ausgeben konsistent: Kaufe keine Upgrades, die dir die Story nicht genannt hat. Du brauchst am Ende dieses Eröffnungsabschnitts noch mindestens $200 verfügbar, damit du Locke bezahlen kannst. Nach dieser Zahlung ist die anfängliche Story abgeschlossen. Early Access bedeutet, dass spätere Kapitel in Updates auftauchen können, aber du kannst den Saloon im Freien Modus weiterführen und Drinks und Essen nach deinem eigenen Zeitplan servieren.

Der Freie Modus ist der Punkt, an dem ein Zimmer-Fonds Sinn ergibt. Jeder Dollar, der nicht mehr für eine Quest reserviert ist, kann in Earls Katalog fließen. Wenn du zu früh upgradest, kannst du bei Locke mit weniger als $200 ankommen, was den Modus blockiert, in dem Gästezimmer zählen. Prüfe die Saloon Simulator Store-Seite auf Steam auf die aktuellen Early-Access-Hinweise, bevor du annimmst, dass das Zimmerlimit noch bei zwei liegt. Der Store-Text führt dich nicht durch Earls Dialog, aber er ist der richtige Ort, um zu sehen, ob ein Patch mehr Unterkünfte hinzugefügt hat.

PhaseWas du ausgibstWas du schützt
EröffnungsstoryNur was Quests verlangenDie $200 für Locke
Direkt nach der AbzahlungOfen, dann gezielte DekoCashflow im Freien Modus
Vor dem zweiten ZimmerErstes Stockwerk, wenn du es dir leisten kannstHöhere Rechnungen, während du sparst
Nachdem Earl Zimmer zwei öffnetZuerst das Gästezimmer-KitDie $7–$9 Übernachtungsrate

Saloon Simulator: Mehr Räume freischalten mit Earl

Wie du in Saloon Simulator mehr Räume freischaltest, läuft auf einen Händlerbesuch hinaus, nachdem die Story-Schulden bezahlt sind. Community-Berichte in den Steam-Diskussionsforen sind direkt: Vorerst gibt es nur zwei Gästezimmer, und ein Spieler, der nur eines vermieten kann, hat dem Möbelhändler den Auftrag noch nicht gegeben. Earl ist dieser Händler. Die Anweisung der Spieler lautet, zu ihm zu gehen und ihm die Arbeit anzuvertrauen, anstatt im Obergeschoss nach einem versteckten Schalter zu suchen.

Was es bedeutet, ihm den Auftrag anzuvertrauen

Du heuerst Earl an, um das nächste Gästezimmer zu öffnen. Er ist derselbe Händler, der den gusseisernen Ofen verkauft. Die öffentlichen Beiträge nennen keinen Vertragspreis, also budgetiere nicht mit einer geratenen Zahl. Schließe die Locke-Zahlung ab, halte einen Puffer, kaufe den Ofen, falls du ihn noch nicht hast, und sprich ihn persönlich an. Spieler, die nur auf die Schlafzimmertür starrten oder auf einen frischen Quest-Marker warteten, sind diejenigen, die immer noch mit einem einzigen vermietbaren Zimmer festsitzen.

Eine empfohlene Reihenfolge, keine versteckte Sperre

Der Steam-Guide behauptet nicht, dass das Spiel das zweite Zimmer blockiert, bis das erste Stockwerk perfekt ist. Er empfiehlt eine Geld-Reihenfolge: Ofen, dann Wände, Boden und Möbel im ersten Stockwerk, dann Earl bitten, das zweite Gästezimmer zu öffnen. Diese Abfolge hält die Bar im Verdienen, während du sparst. Wenn Earl den Auftrag bereits anbietet und der Service stabil ist, kannst du ihn früher annehmen. Fülle das neue Zimmer nicht mit übrig gebliebenen Tier-1-Stücken und erwarte dann die höhere Übernachtungsrate.

Warum ein drittes Zimmer vielleicht nicht erscheint

Wie du in Saloon Simulator mehr Räume freischaltest, endet in den hier geprüften Beiträgen bei Zimmer zwei. Im Oktober 2025 fragte ein Spieler, wie man ein drittes Zimmer startet, und sagte, Earl habe keinen Dialog für das nächste. Niemand in diesem Thread postete einen Workaround. Eine Diskussion von August 2025 hatte einem anderen Spieler bereits gesagt, dass es vorerst nur zwei Zimmer gibt. Bis ein Patch einen neuen Earl-Vertrag oder eine weitere vermietbare Tür hinzufügt, plane Deko und Personal um zwei Übernachtungen herum.

Wenn sich das zweite Zimmer trotzdem nicht öffnet, arbeite diese Checkliste durch:

  • Bestätige, dass du Locke bezahlt hast und die erzwungene Eröffnungsstory verlassen hast.
  • Sprich mit Earl, dem Möbelhändler, statt nur ins Schlafzimmer zu laufen.
  • Achte auf eine Aufforderung, ihm das nächste Gästezimmer anzuvertrauen.
  • Wenn das Gespräch nichts bewirkt, fehlt dir möglicherweise Geld oder du bist noch nicht voll im Freien Modus.
  • Warte nicht auf eine Dritt-Zimmer-Aufforderung. Spieler haben berichtet, dass dieser Dialog fehlt.
SchrittAktionWarum es wichtig ist
1Tutorial-Quests ohne Nebenausgaben abschließenSchützt die $200 für Locke
2Locke bezahlenBeendet die Eröffnungsstory und startet den Freien Modus
3Earls gusseisernen Ofen kaufenErhöht Mahlzeitenpreise, während du sparst
4Dem Möbelhändler den Auftrag anvertrauenSo bekommen Spieler das zweite vermietbare Zimmer
5Das Zimmer einrichten, bevor du die Auszahlung beurteilstEin leeres Zimmer erreicht die berichtete Übernachtungsrate nicht

Richte jedes Zimmer für höhere Übernachtungsraten ein

Die Tür zu öffnen ist nur die Hälfte des Projekts. Spielererfahrungen sagen, dass jedes Gästezimmer Möbel, Wände, Teppiche und Leuchten auf Tier 2 bekommen sollte, mit dem Wealth+-Wert, wenn du es dir leisten kannst. Das ist das Setup, das mit Gästen verbunden wird, die etwa $7 bis $9 pro Besuch zahlen. Ein karges zweites Zimmer kann existieren und sich trotzdem wie ein gescheitertes Freischalten anfühlen, wenn das eigentliche Problem das Kit im Raum ist.

Wealth+ ist der Wert, den Spieler stapeln sollen. Im ersten Stockwerk sorgen mehr dieser Stücke dafür, dass Kunden eher mehr als eine Sache kaufen. In den Schlafzimmern ist die berichtete Belohnung der höhere Übernachtungspreis. Stimme Tier und Wert aufeinander ab. Ein Tier-2-Gegenstand ohne Wealth+ schlägt Startermöbel, aber der Guide verlangt ausdrücklich Wealth+, wo der Katalog es zulässt. Verteile den Wert auf beide Gästezimmer, statt jedes Upgrade in ein Vorzeige-Schlafzimmer zu werfen.

Möbel im restlichen zweiten Stockwerk sind eine niedrigere Priorität. Der Guide-Autor weiß nicht, ob Stücke im Flur oder auf dem Treppenabsatz etwas ändern, und empfiehlt zu warten, bis das erste Stockwerk und beide Gästezimmer fertig sind. Außen-Upgrades kommen danach. Das ist die Management-Reihenfolge eines erfahrenen Spielers, keine datamined Formel. Wenn ein späterer Patch Außen-Deko an Ruf oder Kundenfrequenz koppelt, überprüfe die Reihenfolge neu. Bis dahin ist Geld, das in die Veranda fließt, Geld, das eine Übernachtung nicht von ein paar Dollar in den hohen einstelligen Bereich hebt.

PrioritätBereichZielBerichtete Wirkung
1KücheTier-2-gusseiserner OfenMahlzeitenpreis bis zu 50 Cent höher
2Erstes StockwerkWände, Boden und Möbel auf Tier 2 mit Wealth+Kunden kaufen öfter zusätzliche Artikel
3Beide GästezimmerMöbel, Wände, Teppiche und Leuchten auf Tier 2 mit Wealth+Etwa $7–$9 pro Übernachtung
4Anderer Platz im zweiten StockMöbel und Teppiche späterWirkung unklar; verschiebe es
5AußenbereichKompletter Außen-DurchgangNachdem das Interieur Geld einbringt

Finanziere den Auftrag, ohne dass Gäste rauslaufen

Das zweite Zimmer ist leichter zu bezahlen, wenn die Küche bereits kleine Extras auf jeden Teller legt. Earls Tier-2-gusseiserner Ofen erlaubt es dir, den Preis einer Mahlzeit beim Kochen um bis zu 50 Cent zu erhöhen. Spielererfahrungen nennen das den größten Geldbringer in der Phase, bevor Zimmer voll ausgebaut sind. Kaufe ihn, bevor du einen großen Betrag in Stühle versenkst, die das erste Stockwerk noch nicht braucht. Fünfzig Cent klingt klein, bis sie auf jedem Ticket während eines vollen Services landen.

Crowd Control ist die andere Einschränkung. Während du upgradest, kann die Bar dich überwältigen, und Walkouts löschen die Ersparnisse aus, die du für Earl wolltest. Drink-Glass-Skills, die viele Spieler am Ende der Story bereits in den ersten zwei Rängen haben, lassen dich einen Drink sofort zubereiten. Der erste Rang hat 90 Sekunden Cooldown. Der zweite hat 60 Sekunden Cooldown. Öffne die Drink-Bestellung des Kunden, klicke auf das Rezeptbuch oben links in diesem Menü und wähle auf dem nächsten Bildschirm „sofort zubereiten".

Community-Tests sind spezifisch, was die Uhr angeht. In der Rezeptliste zu sitzen friert den Saloon nicht ein. Ein Spieler wartete dort und kam zu mehreren neuen Essensbestellungen zurück. Den Bildschirm zu erreichen, auf dem du den Instant-Drink auslöst, pausiert die Dinge – laut dem Guide-Autor und einem Kommentator, der erneut testete und seine Meinung änderte. Der Autor glaubt auch, dass das Kochmenü die Zeit pausiert, aber dieser Teil ist weniger solide getestet, also verlasse dich nicht darauf. Nutze die bestätigte Pause, um den Button abkühlen zu lassen, und schenke dann den nächsten Drink aus. Dieser Spieler bediente sechs wartende Kunden nacheinander, verhinderte, dass Essensbestellungen rausliefen, und berichtete etwa $100 für den Tag.

Nebenjobs können denselben Fonds auffüllen, mit starkem Abfall nach dem ersten guten. Goldwaschen und Wagen zerlegen können jeweils zweimal pro Woche gemacht werden. Das Waschen brachte $8 bis $13, je nachdem, wie gut dieser Spieler war. Wagenzerstörung brachte im Schnitt nicht mehr als etwa $3, gelegentlich $5, also ist es eine schwache Nutzung eines Abends. Zuglieferung war ein Skip, weil kein echter Gewinn auftauchte. Wenn das Ziel „Saloon Simulator: Mehr Räume freischalten" ist, ist Goldwaschen die Nebenaktivität, die die Ersparnisse tatsächlich bewegt. Die anderen sind optionale Pflichten, die du ignorieren kannst, während die Bar beschäftigt ist.

Skill-RangCooldown für Instant-DrinksSo nutzt du das Fenster
Erster Drink-Glass-Skill90 SekundenÖffne den Instant-Zubereiten-Bildschirm und warte den Timer dort ab
Zweiter Skill60 SekundenGleiche Routine, mit kürzerem Abstand zwischen freien Ausschenken
Nur RezeptlisteKeine zuverlässige PauseKunden hier zu lassen, lässt neue Bestellungen auflaufen

Eine praktische Woche sieht so aus. Führe den Service mit der Instant-Drink-Pause durch, damit niemand wegen langer Wartezeit geht. Koche auf dem gusseisernen Ofen, damit jede Mahlzeit dasExtra-Kleingeld trägt. Wasche Gold an den zwei Tagen, an denen es verfügbar ist. Stecke den Überschuss in Wealth+-Stücke im ersten Stockwerk, bis Earls Zimmer-Auftrag ein leichter Kauf ist, und verschiebe denselben Überschuss dann ins neue Schlafzimmer. Öffne kein Einrichtungsprojekt, das du nicht beenden kannst. Ein halb ausgebautes Zimmer und eine kurze Bar sind schlechter als ein fertiges Zimmer und ein ruhiger Service.

FAQ

Wie schalte ich in Saloon Simulator mehr Räume frei, wenn ich nur ein Schlafzimmer habe?

Geh zu Earl, dem Möbelhändler, und vertraue ihm die Arbeit an. Community-Berichte sagen, dass so das zweite vermietbare Zimmer geöffnet wird. Die Tür im Obergeschoss allein zu prüfen, startet die Arbeit nicht. Stelle sicher, dass du Locke bereits bezahlt hast und im Freien Modus bist, und bring genug Geld mit, damit das Gespräch nicht durch eine leere Brieftasche blockiert wird. Die Beiträge veröffentlichen keinen festen Preis, also halte nach dem Ofenkauf einen Puffer.

Kann ich ein drittes Gästezimmer freischalten?

Basierend auf den hier behandelten Spielerberichten nicht. Einem Spieler wurde gesagt, dass es vorerst nur zwei Zimmer gibt. Ein anderer sagte später, Earl habe keinen Dialog zum Start eines dritten Zimmers, und keine Antwort lieferte eine versteckte Methode. Early Access kann das in einem zukünftigen Update ändern, also prüfe Earl nach größeren Patches erneut. Bis dahin steck dein Budget in Wealth+-Kits für die zwei Zimmer, die du tatsächlich vermieten kannst.

Sollte das erste Stockwerk voll ausgebaut sein, bevor ich Earl anheuere?

Es ist eine kluge Geld-Reihenfolge, keine bestätigte harte Sperre. Ein Steam-Guide schlägt den gusseisernen Ofen und ein Tier-2-Erdgeschoss mit Wealth+ vor dem zweiten Gästezimmer vor, weil das erhöht, was Kunden ausgeben, während du sparst. Wenn Earl den Vertrag bereits anbietet und dein Service stabil ist, kannst du den Auftrag früher annehmen. So oder so, richte das neue Zimmer auf Tier 2 mit Wealth+ ein, sonst bleibt die Übernachtungsrate hinter den $7 bis $9 zurück, die Spieler zitieren.

Ersetzen Gästezimmer einen starken Bar-Tag?

Nein. Spielererfahrungen setzen eine ausgebautes Übernachtung bei $7 bis $9 an, während ein gut geführter Servicetag mit etwa $100 berichtet wurde. Zimmer fügen eine sauberere Einnahmeline auf Drinks und Essen hinzu. Sie nehmen nicht die Notwendigkeit weg zu kochen, auszuschenken oder Walkouts zu stoppen. Nutze den Ofen-Aufschlag und die Instant-Drink-Skills, um das tägliche Geld zu schützen, und lass dann zwei eingerichtete Zimmer die Summe erhöhen, ohne eine weitere volle Schicht hinter der Bar hinzuzufügen.